December 25, 2012

ゲームアーカイブスwikiへのPSソフトにコメントしておいた。この一年間のプレイではなく過去二年分くらいの量なのでそろそろプレステでやるようなゲームは無くなってきた。

ではこの一ヶ月間くらいの見てきた話を上げます。



ミニシアターのデジタル化問題、若者の映画館離れ、などなど
「若い子は映画館で2時間携帯切って外部から遮断されるのが耐えられないって意見が…」これは気付かなかった。映画館体験が、彼らにとって拘束時間に見合わないとしたらどうすれば良いのだろう。
cinefuk 
海外の映画館では客席から笑い声が出たり拍手が出たりする観劇者の共有体験を何度かしたけど、日本ではどこも物音や臭いを出そうものなら周りに睨まれる。他人に迷惑をかけないのが日本の「劇場文化」。実はみんな映画館で他人と見たいわけじゃなくて、本当は映画館借り切ってひとりで見たいんだと思う。自分もそうだw
ephemerawww

少し違うが
togetterに自動編集補正はないのだが「当分同じ1名のツイートを並べる形式」=個人が思いをしゃべり切るまでや、対話回答時期とか状況ごとにカット組み直ししないと難解です。ドキュメンタリーの編集の「何か一体感在るが全て個人インタビュー素材だけ」的に。ダビングスタジオ勤務歴有りで「小屋が設備対応で「携帯電話買う方式」縛りか全額投資か」も聞いてシャシン買えねーの絶望感
mrkato_h
「個人が思いをしゃべり切るまでや、」のように、Togetterの弱みは以前から自分も感じていた。

最後は、その情報を必要としている人間の執着のようなものが補間するのだと思う。

◇◇◇

質問の仕方でわかる、伸びる子と伸び悩む子。そして「無知の知」
こういう子らに共通するのは、試行錯誤を嫌がる、ということだそうだ。マルでもバツでもない、あいまいな状態では落ち着いていられず、一刻も早く、自分をマル側に入れようと、そこに焦ってしまっている。
p_moon

わからないことがあってはいけない、できないことがあってはいけない、そういう気持ちが強いのだけど、そういう気持ちが強いことも「できないこと」にカウントされるのであれば、それも認めるわけにいかない。そうなると、自分のしっぽに噛みつこうとするイヌみたいになる…… @p_moon
mentane

@p_moon 「わかってますアピール」は誰でもやりたくなるし、人間は誰でもそれを常にやる自然なこと。わかっていたいという気持ちがあるから向上のために努力できるわけで、あとはその気持ちを自分にとって有益な時に有益な形で発動させられると便利だよね。という物言いがいいかな、と。
mentane 

そんな感じでアプローチすることを実験中ですが、「自分がわかっていない人だと馬鹿にされる、自分の価値が下がる、わかっていないことは許されない」という信念が急に和らぐわけではないようです。ある程度、のんびりお付き合いするしかないかな、と思っています。 @p_moon
mentane

@mentane 「自分がわかっていない人だと馬鹿にされる(と思っている)」というのが、つまりは、試行錯誤を嫌うメンタリティってことですね〜
p_moon
コメント欄のほうの流れもまったく読めない…概念の話でええねん、という俺は異端か?。ともかく。

「自分がわかっていない人だと馬鹿にされる」のを嫌うというよりは、大抵の場合、「人間関係の中で生理的に嫌ってるのをカムフラージュするために無知をあげつらう人間」を嫌うことのほうが自分は多い。

そうした状況に置かれるたび、逆に自分が「なぜあの人を生理的に嫌だと自分は感じるのか」という問を延々とすることになる。自分なりに分析を続けていこうが何しようが多くの人間にとって人間関係の好き嫌いに答えはない。あるとすればなぜ自分がそうなのかを考え続ける努力をするかどうかだけだが、努力と言ってしまうとそれも理解しなければいけない事なのかとさえ疑問がつく。

少なくともバカなりに「人を嫌わないようにするにはどうしたらいいか」という問を続けてきた。そのためには「人を嫌うような状況を作らない」という単純で難しい答えが返ってくるだけだ。このTogetterまとめのコメント欄も含む、学者気取りの人生相談の中には行き過ぎた発言も自分の目には散見して気味が悪い。こういう時こそあえて、「お前らは重大な間違いをしている」と言いたくなる(一部の人間に対して)。

ソクラテスの話はまた別にして、学識的にこのまとめの話の内容に間違っている箇所があるとするならともかく、「自分がどう思うか」と「これは正しい・あなたのこれは間違い」を混同するのは何かを分析する上で使い分けねばなるまい…。

どっちにせよまともな話ではないな。このへんでやめます。

◇◇◇

坂本龍一「僕らは代替案なんてなくても”原発反対!”って言ってればいいんだ。代替案は行政の仕事」

もう無茶苦茶やな。

◇◇◇

ファイルが見つかりません News i - TBSの動画ニュースサイト


10日くらい前にこのTBSのサイト記事で見つけたんだが、TBS発か?。
遠隔操作ウイルス事件で警察のコメントが書かれた記事だったんだが、最後の締めくくりのほうで「うその自白を見抜けなかったことが~」みたいな文章だった。なんだよそれ。腐ってやがる…と。どうみても誘導なのに、事件後の冤罪被害者に対する仕打ちかよと。警察のメンツか?、あってもそんな書き方はねえだろと。

「自分でやっていないことを、証明してみろ。無罪を証明してみろ」、iesys.exeの遠隔操作ウイルス事件で警察が何を言って自白強要したか判明

◇◇◇

昔、新世紀エヴァンゲリオン2っていうゲームが,,,
57 :名無しが氏んでもエヴァ速があるもの 2011/05/28(土) 23:30:03.55 ID:???


このゲーム(PS2版)、メモリーカード以外の場所に 
いわゆるNPCの 記憶 が蓄積されてると思うのだが 
メモカ抜いた状態で新たにゲーム開始しても 
明らかに以前の状態を引きずってるんだが 
64 :名無しが氏んでもエヴァ速があるもの 2011/06/02(木) 20:32:18.93 ID:???


実際ゲームで何が起こるかと言うと例えば、1人を除いて他の全てのNPCのステータスをMAXにすると除かれた1人が 
なんで私だけステータス上げてくれないの みたいな事私(PC)の所に言いに来たりするんですよ、このゲームAIたぶん皆が思うより遥かに頭が良いと思う 
65 :名無しが氏んでもエヴァ速があるもの 2011/06/09(木) 21:27:53.14 ID:???


誰も居ないみたいだけど、データ操作の件(其の2)しつこくてスイマセン、このゲーム余りにもアレなもんで書かずにはいられない 
ゲーム中におけるアイテム渡し、これもデータ上で成立します。例えばミサトのアイテムアドレスにビールを5本放り込みます↓ 


66 :名無しが氏んでもエヴァ速があるもの 2011/06/09(木) 21:31:01.29 ID:???


すると直後にミサトがノッシノッシとPCの所にやって来て唐突にビールの話を始めます、そして一頻り喋り自分のPCに対する人物評価を上げて帰っていく 
そう、この行為紛れも無くデータ上で渡したビールのお礼だと思われます。 


67 :名無しが氏んでもエヴァ速があるもの 2011/06/09(木) 21:40:06.12 ID:???


ね、なんか凄くないですか!ゲーム側からしてみれば邪道であるデータ操作 
それすらゲーム中に取り込んでしまう懐の深さ、てか、こんなの今まで見たこと無いよ! 


70 :名無しが氏んでもエヴァ速があるもの 2011/06/14(火) 21:53:59.45 ID:???


庵野AIシナリオ 


73 :名無しが氏んでもエヴァ速があるもの 2011/06/20(月) 01:48:32.57 ID:???


アナザーにゲンドウ出して親愛上げてたら、なんと釣りエンドを迎えた、セーブも普通に出来る 
まったくこのゲームときたら目から鱗が落ちっぱなしだよ。 
なんにせよ決して終わるはずの無い平穏な生活、私のアナザーワールドが今、終わった 
いみがわからない。

◇◇◇

ソーシャルゲーム会社の面接官「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」

むしろN64マリオの件でディスった話のほうがソシャゲ界隈に対する個人的な悲観。
44: サイベリアン(西日本) 2012/12/21(金) 14:32:37.89 ID:2arwNm+hO
最近グリーで任天堂馬鹿にするの流行ってんの? 
任天堂の顔だった嵐を強奪してCM大量投入してるし 
嵐が面白くしようぜとか言って
マリオカート風のゲームやってるのとか完全に馬鹿にしてる


77: アメリカンショートヘア(鳥取県) 2012/12/21(金) 14:44:10.84 ID:Qz0rElvX0
任天堂の顔だった嵐は脱任してGREEの顔へ 

GREEのマリオカートで遊ぶ嵐 
これはあかんわ。

◇◇◇

デモンズソウルのボスより完成されたボス敵っているの?
92:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/16(木) 01:28:30.77 ID:RnOKE5gN0


黄衣の翁とアストラエアはプレイヤーに「デーモンとは何なのか?」と考えさせる機会も与えてくれるよな 。黄衣の翁に召喚されるデーモンはオンラインにつながっている別プレイヤーだし、 アストラエアは元人間、しかも理性があって、最後は無抵抗のままプレイヤーにソウルを託す。 

黒ファントムで侵入して勝ったとき、 TARGET WAS DESTROYED の下にちっちゃく 「あなたはなんてすばらしいデーモンなんでしょう!」って書いてあるのも面白い。 
98:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/16(木) 01:32:16.75 ID:RnOKE5gN0


ラスボス「老王オーラント」はきっちりイベント進めて真実を知ると 名前が「王の化身」になるのが細かいところまで作りこまれてるなぁと感心する。 

遠距離攻撃に、近距離攻撃、必殺の範囲攻撃、そしていやらしいレベル下げ攻撃と ラスボスにふさわしい攻撃手段と強さを持っている。まあ別に最後じゃないこともあるのだが。 

最後は小細工なしのガチ勝負だ。これまで培ってきたテクニックで倒すことになる。 
イベント進めても気づかなかった。まさか、これまでのボス戦の連中はオーラントの過去と関係があるのか?。

…関係のない話。
過去のいろんなゲームの物語はやれ王がどうたら魔力が~とありきたりな話ばかりだけど、一部のゲームには節目節目で何か暗示してるものが多い。そういえば、「マリシアス」とかいきなりボス戦っていうコンセプトだけど、「デモンズソウル」はボス戦はすぐに起きないけど各ステージへの連絡路みたいな所がホームポイントだし、王、災厄、魔力、傀儡(化身)、そういったキーワードも一緒だね。

122:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/16(木) 01:55:51.81 ID:RnOKE5gN0


>>117 
部位とかじゃなくてその敵の性質とか含めたものだよ 

ファランクスが炎に極端に弱かったり 
骸骨が素手で倒せたり、 
タコ看守の背中がとりやすかったり 
勇士が盲目だったりとかそういうの 

敵キャラの弱点は=個性でもあるんだ 

ダークソウルで一番分かりやすいのはイノシシのケツだよ 
イノシシのケツに剣をぶっさしたときには「なるほど!この手があったか!」ってなるだろ? 
でも後半でケツがふさがれたイノシシが出てきて幻滅する。「ケツ刺そうと思った?残念!」 
ってネタなんだろうけど、俺はケツを刺せるイノシシのほうがケツを刺せないイノシシよりも好きだ。 
強くなった代わりに強烈な個性を手放したんだ 
デモンズソウルを最後までクリアできたのは後になってできたインターネットのお祭り騒ぎではなく、事前に「こういうゲームが出る」というお触れがあってそのイメージを持ったままプレイしたからのような気がする。

ぶっちゃけるとフロムソフトウェアはPS2からPS3に移って競合相手が減ったのか、SCEに組むようになって持ち味が減ったと感じる。別にそれでもいいけど、「エンチャントアーム」みたいなのが出ていた頃が良心だったんじゃないか的な。

◇◇◇

ついに人間の「こころ」を、科学で完全に説明出来る時代へ
1028   学名ナナシ  : 2012年12月21日 16:30   *この発言に返信
>>1010
クオリアを無意味とするなら、脳内の物理現象は全く通常だが
クオリアという精神現象が一切生み出されない哲学的ゾンビは
通常の人間と変わらないのだろうかという話だろ

しかし実際には、先天的に恐怖や痛みを感じない人間なんかは
生活にもかなり困難している。クオリアは必要な精神現象なんだろう

しかし脳内ホルモンの分泌や電気回路のパターンといった物理現象から
なぜクオリアという精神現象となるのか。という問題

そのメカニズムはまるで解明されとらんよ。解明されたら人工知能作れるかもね
1029   学名ナナシ  : 2012年12月21日 16:37   *この発言に返信
恋は罪悪という先生の言葉を温め続けていたらいつの間にか魔法使いになっていた
恋する尾羽根はランナウェイ
1038   学名ナナシ  : 2012年12月21日 17:31   *この発言に返信
※28
クオリアは、脳内の物理現象の感覚的対応物の総称なんだろ。痛みを感じないのは、クオリアが無いんじゃなくて、脳内の神経伝達に問題がある障害者だからであって、哲学的ゾンビは関係ないと思う。

あと人工知能はもうできてる。人の心が科学で再現できてないだけ。
1040   学名ナナシ  : 2012年12月21日 17:41   *この発言に返信
なんだこりゃ
付け焼刃の知識をいくつか関連付けて見ましたってだけでなんの説明にもなってねえ
これとこれとは一見して構造が似ているように思えますねってのと、これとこれとは同じ構造なのですってのは全く別だ
クジャクの尾羽が伸びた理由とヒトの心が複雑化した理由を同じ物とする論拠がまるで示されていない
1046   学名ナナシ  : 2012年12月21日 17:49   *この発言に返信
火の鳥、沙耶の唄なんかかな
あんなのただの頭の異常だろと思うんだが、薬中、アルツハイマーになって自我とはなにか考えてみるか
正直子供の頃思い出すと、感じ方が今と違う、完全に別人
目も悪くなってきたし見えてる景色も全然違う
さいきんOSアプデしてPCの遅くなってきたからそろそろ部品交換かな、マザボ、HDDはそのままでCPUだけとっかえてメモリ増設するわ
1049   学名ナナシ  : 2012年12月21日 18:12   *この発言に返信
「こころ、ここにあらず。」
「こころを売り渡す。」

さて、こころは今どこにあるのか科学的に説明してくれ。
1054   学名ナナシ  : 2012年12月21日 19:27   *この発言に返信
>>1049
「心、 ココに有らず。」= うん。俺の心は今、クリスマス一緒に過ごす子の所行ってる・・・。

「心を売り飛ばす」= うん。どうしても プレゼント買うお金が欲しかったから、
           辛かったけど あくどい事で銭貰う為に <良心>売り飛ばして  稼いだ。
1064   学名ナナシ  : 2012年12月21日 22:39   *この発言に返信
心理学的、哲学的に定義される心とは、デカルトからはじまる
心身二元論における「動機としての心」であって、心が「こうしよう」
と思うことが始まりで、それに体が従うって仕組みの場合の「動機」
なんだよね。
そんでもって、すでに「動機としての心」は無いようだってのが今の
通説なんだよね。まずは行動が先にあって、心とはその行動に後付の
理由を添付する脳の働きだと、今では推測されている。
それはおそらくは、行為と結果を結びつけるために、無意識で行った
行動を意味化するという脳のプロセスなんだと思う。
そしてそうした働きを「心」と解釈すると、「人はなぜ言い訳をするのか」
「心の無い無機物に、なぜ『心』があると解釈できるのか」とか、
そういう不思議と「心の働き」が一貫した関連性を有していることが
直感的にも理解できてくる。
「よく言われる『好き』に理由なんて無い」のも、この解釈だとなるほど
と思える。
心が行動の動機でないことは、きちんと実験で確かめられているので、
興味ある人は、ぜひ心理学の本を読身あさってみるべし。
1069   学名ナナシ  : 2012年12月22日 00:19   *この発言に返信
※1067
お前の言う人工知能って精神とかないとだめなんだ。
では教えてほしい。
まず、精神って工学的に定義可能なものなの?
そして、それが技術的に再現できたとして、何の意味があるの?

一般的には、人間のような曖昧な推論が可能であったり、
視覚情報などに関して、より少ない演算処理で、
人間と似た結論を得られる技術なんかを「人口知能」って言うんだよ。
その意味で、技術はすでに有意味なレベルで存在してるの。

あと、「プログラミングが適当に受け答えしてる」の「適当」ってなに?
人間の「適当」な受け答えとどう違うの?
なんか、言葉の使い方にいっさい想像力を感じないんだが。
1070   学名ナナシ  : 2012年12月22日 00:26   *この発言に返信
こころと言うものは存在しない
何故ならこころとは観念だからだ
その点、動物は機能的だ
無駄なことは一切しない
観念がないからだ
1072   学名ナナシ  : 2012年12月22日 02:52   *この発言に返信
知ってたか こころの正体はもうわかってるんだぜ


ニューロンを基本単位とする
シナプス結合による 創発現象 が心なんだぜ

よくわからんが、人間の“目”の部分に映ってる景色が逆さまだとか、それを脳のどこかでちゃんと景色として見えるように変換して“感じてる”とかいうやつ?。目の前にある林檎の色を「青い」か「赤い」か、とか、誰の言ってることが合ってるのか、個人の認識ではなく普遍的な認識としてこの色の正しい色ってなんだ、ってのを科学的に取り出せるようにするみたいな?。

こう、脳内で画像変換する前の、目に入った景色の情報“だけ”を抜き出すことができるかみたいな?。

そういや検索したらこんなのが出てきたな。

ソードアート・オンライン4 『アリシゼーション』
「……いや、確かにキリト君にはさっきの話はしていないが、それは彼と会う機会がこれまで無かったからだよ。彼こそ、筋金入りのリアリストだろう? そうでなければSAOをクリアなどできなかったはずだ」
「分かってないわね。もしキリト君が、アンダーワールドの真の姿に気付いてれば、きっとその運営者に対してものすごく怒ってるわよ。彼にとっては、自分のいる場所こそが現実なんです。仮の世界、仮の命なんてことは考えない……だからSAOをクリアできたんだわ」
マトリックスみたいな?。

AccelWorld&SwordArtOnline part2




(03:58)

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2. Posted by mua ve may bay gia re   June 06, 2013 02:58
「分かってないわね。もしキリト君が、アンダーワールドの真の姿に気付いてれば、きっとその運営者に対してものすごく
1. Posted by Thiet ke thuong hieu4    April 12, 2013 18:07
광파리 애독자 여러분을 혼란스럽게 해드린데 대해 양해를 구합니다. 남보다 먼저 쓰겠다는 욕심이 화를 자초했습니다. 앞으로 좀더 신중히 쓰겠습니다.

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